Independence War II - Edge of Chaos
Inhaltsübersicht | 3. Frequently Asked Questions Version 2.01.11.15 - 6:18pm


3.5 Kampftaktiken: Konvois
3.5.01 - Frachter/SNRV ohne Geleitschutz 3.5.02 - Treibstofftransporter 3.5.03 - Frachter/SNRV mit einem GTR als Schutz 3.5.04 - Frachter/SNRV mit zwei GTRs als Schutz 3.5.05 - Frachter/SNRV mit drei oder mehr GTRs als Schutz 3.5.06 - Zwei oder mehr Frachter mit drei oder mehr GTRs als Schutz 3.5.07 - Besondere Konvois: Marauder 3.5.08 - Besondere Konvois: Maas 3.5.09 - Kapern fuer Fortgeschrittene 3.5.10 - Kapern fuer Fortgeschrittene (mit Kanonenjaegern)
3.5.01 - Frachter/SNRV ohne Geleitschutz
Frachter sollten möglichst von hinten angegriffen werden, um Schäden an der Fracht zu vermeiden. Bei einem Rumpfzustand von 46% (SNRVs werfen die Fracht sofort ab) werfen sie ihre Fracht ab. Frachter, die ihre Fracht seitlich befördern, können auch von oben angegriffen werden. Die Frachter versuchen bei Beschuss zu flüchten. Wenn sie den LDS-Antrieb einschalten, kann man ihnen mit F7 folgen (sofern keine Fracht zurückgelassen wird oder die Fracht auf dem Transporter wertvoller ist) oder mit einer LDS-Blockierrakete aufhalten.
3.5.02 - Treibstofftransporter
Diese Schiffe sollten von hinten oder von der Seite angegriffen werden, da der Zielcomputer leider genau auf den Zwischenraum des Transporters zielt und so von oben nicht trifft.
3.5.03 - Frachter/SNRV mit einem GTR als Schutz
Man sollte sich dem Konvoi von unten nähern (da von oben/hinten die Fracht gefährdet wird) so das man beide Schiffe sehen kann. Wenn man Kanonenjäger hat, sollte man diese jetzt auf 'Feuer frei' einstellen. Jetzt einmal auf den SNRV schießen, sodass er die Ladung abwirft, und dann gleich den GTR anvisieren und feuern. Gleichzeitig mit den Lateraltriebwerken versuchen hinter den GTR zu kommen/bleiben.
3.5.04 - Frachter/SNRV mit zwei GTRs als Schutz
Hier sollte man sich von hinten annähern und einen der beiden GTRs anvisieren. Wenn man Kanonenjäger hat, sollten diese mit 'Feuer einstellen' erst mal inaktiv bleiben. Jetzt feuert man auf den anvisierten GTR (Kanonenjäger auf das aktuelle Ziel feuern lassen). Nachdem dieser zerstört ist (und noch ein zweiter vorhanden), visiert man den nächsten GTR an und feuert ebenfalls. Diese hat sich bereits mehr oder weniger gedreht, also muss man mit den Lateraltriebwerken wieder hinter den GTR fliegen. Wenn die GTRs schnell zerstört wurden und der Frachter nicht flüchtet, sollte man sich bereits in der optimalen Position befinden (hinten) um sich die Fracht zu "leihen". Wenn der Frachter bereits flüchtet sollten man sich formieren und notfalls in LDS zum nächsten Haltepunkt mitfliegen.
3.5.05 - Frachter/SNRV mit drei oder mehr GTRs als Schutz
Hier wird es bei schwächerer Bewaffnung schwierig alle GTRs zu zerstören ohne das der Frachter flüchtet. Man sollte den Konvoi nur angreifen, wenn dieser auf eine Station/L-Punkt zu fliegt oder dort wartet. Wenn der Konvoi weg fliegt, sollte man sich lieber erst mal formieren und zur nächsten Station/L-Punkt mitfliegen. Man sollte sich dem Konvoi von hinten nähern und mit ca. 800 m/s auf diesen zufliegen (auf keinen Fall die GTRs aus dem Stillstand angreifen). Wenn man auf 2 km höchstens rangeflogen ist, kann man den ersten GTR angreifen. Je schneller man jeden GTR zerstört desto einfacher werden die anderen GTRs zu zerstören sein. Solange die GTRs sich noch nicht retten können, kann man weiter draufhalten. Sobald sich die restlichen Schiffe verteilen (wenn's noch welche gibt :) ), sollte man anfangen Vollgas zu geben und mit den Lateraltriebwerken in einen stetigen Drift verfallen (Wenn man unbedingt Raketen verschwenden will, ist das der richtige Zeitpunkt diese loszuwerden). Während man sich ein wenig von den Gegnern (auch noch mehrere? War wohl kein schneller Angriff?) entfernt, sollte man sich zum nächstgelegenen Gegner umdrehen und draufhalten. Danach noch den Frachter ausnehmen/verfolgen.
3.5.06 - Zwei oder mehr Frachter mit drei oder mehr GTRs als Schutz
Nach Zerstörung der Begleitung, werden sich die Frachter wahrscheinlich wegbegeben. Wenn keine Feinde in der Nähe sind hat man zwei Möglichkeiten. Entweder man "bittet" schon mal einen Frachter (der weniger als 13 Kisten geladen hat) seine Fracht abzuwerfen, ruft Jafs um diese einzusammeln während man selbst in Formation mit den anderen Frachtern ist und abfliegt oder man lässt das sein und fliegt mit dem gesamten Konvoi zum nächsten Haltepunkt (dauert länger, dank Jafs).
3.5.07 - Besondere Konvois: Marauder
Da hier das Anschleichen wegfällt (schade :( ), sollte man so schnell wie möglich auf den Konvoi zufliegen. Man visiert den am weitesten Außen fliegenden Gegner an und schießt NICHT (es sei denn, man möchte unbedingt Raketen verschwenden, dann immer raus mit den Dingern). Während man also 500m entfernt mit 1,5 km/s an dem Gegner vorbeifliegt dreht man das Schiff (mit den Lateraltriebwerken die Flugrichtung beibehalten), um den Gegner nicht aus den Augen zu verlieren (mit dem GTR muss man früher beginnen sich zu drehen, da das Schiff sehr langsam ist). Wenn man im Rücken des Gegners angekommen ist, kann man endlich das Feuer eröffnen. Inzwischen dürften die anderen Marauder (wenn's noch welche gibt) von ihrem Frachter abgelassen haben um anzugreifen. Jetzt ist es an der Zeit, sich dem dichtesten Marauder anzunehmen und anzugreifen. Dabei sollte man immer beachten, das man nicht zu langsam wird. Falls man umzingelt ist, sollte man sich etwas entfernen (zu den Gegnern hingedreht bleiben) und in einer weitläufigen Kurve wieder angreifen. Dann kann man sich den Frachtern annehmen (wenn noch welche da sind :D :D :D ).
3.5.08 - Besondere Konvois: Maas
Die Eskorte besteht meistens aus einer Mischung von MAAS(c)-Abfangjägern und Korvetten. Wenn die Anzahl der Gegner 5 Schiffe übersteigt, sollte man den Angriff lieber sein lassen. Man sollte vor dem Angriff stark beschleunigen und zuerst einen der Abfangjäger angreifen (Kanonenjäger immer auf aktuelles Ziel feuern lassen; Wer mit einem gefüllten Raketenmagazin nicht zufrieden ist, kann die Raketen auch loswerden, NACHDEM der erste Jäger zerstört wurde). Nachdem der erste MAAS(c)-Abfangjäger zerstört wurde, sollten man anfangen mit den Lateraltriebwerken zu driften. Zuerst sollten alle MAAS(c)-Abfangjäger zerstört werden. Danach sind die Korvetten (mehrere? Ist das die Ladung auch wert? ;) ) dran und man sollte nach der Taktik für "Einzelne Korvette" oder "Mehrere Korvetten" vorgehen.
3.5.09 - Kapern fuer Fortgeschrittene
Nach oben beschriebener Methode kann es leider leicht passieren, daß sich die Frachter verdrücken. Im Kampfgeschehen kann man darüber leicht den Überblick verlieren. Wer geschickt mit dem Umgang der manuellen Schubdüsen (auch lateral auf/ab!) und dem Ausweichen feindlicher Schüsse ist, der sollte versuchen erst die Schubdüsen der Frachter zu bearbeiten. Geben diese ihre Ladung her, hat man so viel Zeit man will, um die Gegner aufzureiben.
3.5.10 - Kapern fuer Fortgeschrittene (mit Kanoenjaegern)
Erst muss man einen der Jäger angreifen und die Eskorte damit aufmerksam machen, dann die Kanonenjäger abdocken und den Frachter angreifen lassen, während man selber die Eskorte angreift. Sobald der Frachter die Ladung abgeworfen hat, holt man sich die Kanonenjäger zur Verstärkung.
Sämtliche Inhalte dieses Dokumentes unterliegen dem Urheberrecht. Benutzung und/oder Vervielfältigung (auch auszugsweise) nur nach Genehmigung.